「不伴隨力量的文化,到明天將成為滅絕的文化。」
—邱吉爾
歡迎加入《七大奇蹟》的空想世界,《七大奇蹟》這款遊戲早在桌遊界聲名遠播了,玩家們回到文明創建之初,利用各種基礎建設,逐漸擴張自己的文明,並蓋出世界奇觀,該遊戲每每在引導初次接觸的玩家時,男生常常就會立刻說出:「糟了!是世界奇觀!」,旁邊的女士如果聽得懂可能還會翻白眼,大概是對於男友整天坐電腦桌前的日子依然記憶猶新、令人實在哭笑不得。
遊戲當中的肅殺之氣,令人聯想到羅馬競技場! |
遊戲經驗:
然而《七大奇蹟:對決》 ,雖然是相同設計概念的遊戲,在遊玩過程中差異卻相當的大,幾乎在店內玩過的客人,都會想要再次遊玩,遊戲有不少部分與原版變更了許多部份,原遊戲為2至7人參與,《七大奇蹟:對決》改為專為2人設計的競賽模式。蓋住的牌總有驚喜,記住步步為營就對了! |
而前述提及的軍事與科技壓制的獲勝方式,也在該機制完全體現出來,因為不論是在軍事或著科技方面,卡牌所能增加的武力與科技都是有限的,雙方皆因害怕對方武力或科技強過我方,而也會捨棄發展部分路線,轉而採取讓對方拿不到牌的策略手段,雖然此種方式在原版的《七大奇蹟》也有類似概念,但正因為《七大奇蹟:對決》是2人對戰模式,不是你死就是我亡的競賽模式,讓選擇的過程更是膽戰心驚,常常冷汗直冒,害怕下一著對手翻到好牌,接著我方就戰敗了。
《七大奇蹟:對決》比起原版還有個更佳的優點,文化背景的帶入感比起《七大奇蹟》更加強烈,軍事、科技、文明、經濟等等都是確立一個文化的歷史地位,在遊玩過程中,玩家們要時時關心對方的發展狀況,就像國家與國家之間總會提心吊膽的對方是否超越我方,我方能不能更進一步地繼續發展,在遊戲當中更是體現無疑。
嘿嘿,我就是野蠻人,推到底我就贏啦! |
遊戲規則:
遊戲網路上已有小柴提供詳細規則,這篇文章是希望分享遊玩經驗給大家當參考唷!需要更詳細的規則請參閱下面連結。
【介紹】7 Wonders: Duel 七大奇蹟:對決
遊戲資訊:
遊戲名稱:七大奇蹟:對決(7 Wonders: Duel )遊戲設計:Antoine Bauza
美術設計:Miguel Coimbra
遊戲人數:2人
遊戲時間:約30分鐘
遊戲年齡:10歲以上
遊戲類型:策略經營
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